Objectius:
- Treballar les STEAM de forma competencial, aprofitant per a introduir conceptes i tècniques que ajudin a treballar al professorat de forma transversal, pràctica i engrescadora.
- Treballar la tecnologia introduint conceptes i tècniques de robòtica didàctica.
- Aprendre les diverses possibilitats de programari 3D i l’ús i manteniment de les impressores 3D per a la utilització a l’aula i orientar al professorat per al seu ús dins de la seva especialitat.
- Treballar en format de reptes amb Robots Didàctics o treballs tecnològics, aprofitant per introduir conceptes, tècniques i continguts transversals com són el control automàtic, robòtica, programació, electrònica, TIC, disseny i impressió 3D, entre d’altres.
Oferta formativa:
- Iniciació a la utilització d'impressores 3D
- Robòtica i programació de 3dBots amb Imagina Arduino, impressió 3D i App Inventor
- Reptes-ROBOLOT amb 3dBotS SNAP4Arduino, Scratch 2.0, Blockly i APPs
- Reptes Robolot. Disseny, construcció i programació de 3dBotS amb IMAGINA , impressió 3D, SNAP4ARDUINO, SCRATCH i Blockly
- Reptes Robolot amb STEAM, 3D i internet de les coses (IoT)
Més informació i inscripcions en Cercador d’activitats