1. Càpsules formatives i itineraris
Del 26 de juny al 30 de juliol de 2023
Formació en modalitat de càpsules formatives (Kudis i Macrokudis) les quals es poden realitzar de forma individual o com a part d'un itinerari formatiu.
Inscripció a Odissea en aquest enllaç (accessible a partir del 26 de juny)
| Codi | Durada | Curs |
|---|---|---|
|
ITINERARI 1 |
30 hores |
Itinerari de creació de rúbriques digitals |
|
Opció 1: NanoKudi de Rúbriques a Moodle |
||
|
Opció 2: NanoKudi de Rubriques a Classroom |
||
|
Kudi de de creació de rúbriques digitals |
||
|
MacroKudi de creació de rúbriques digitals |
||
|
ITINERARI 2 |
30 hores |
Itinerari de mini reptes amb Scratch |
|
NanoKudi de mapping amb Scratch |
||
|
Kudi de de mini reptes amb Scratch |
||
|
MacroKudi de mini reptes amb Scratch: el joc com a metodologia |
||
|
ITINERARI 3 |
30 hores |
Itinerari Ciberseguretat a l'aula |
|
NanoKudi de Ciberseguretat |
||
|
NanoKudi de ciberseguretat i intel·ligència artificial |
||
|
Kudi de ciberseguretat a l'aula |
||
|
MacroKudi de ciberseguretat a l'aula |
2. Cursos telemàtics
Inscripció del 15 al 31 de maig
Aprenentatge basat en jocs i ludificació a l'aula: creació de materials didàctics (30 hores)
Aquest curs es basa en la creació de materials didàctics. És un curs d'introducció als conceptes fonamentals relacionats amb el joc, l'ABJ (Aprenentatge Basat en Jocs) i la ludificació. De caràcter pràctic i a partir de la realització de diverses propostes, vol acompanyar als participants en el disseny i la creació d'una activitat lúdica i educativa.
Tractament d'imatges digitals: Gimp (30 hores)
Aquest curs dona a conèixer l'aplicació de GIMP. Una eina de manipulació d'imatges multiplataforma de Programari Lliure. Amb GIMP es poden fer tota mena de treballs de tractament d'imatges, incloent-hi retoc fotogràfic, composició i creació d'imatges. Té moltes possibilitats i és ampliable i extensible. Aquesta proposta formativa està orientada a les diferents funcions que pot oferir aquest tipus de programari.
FantasyClass: converteix les teves classes en una aventura (30 hores)
La gamificació i la ludificació són tendències creixents que ens permeten aplicar conceptes presents en el món dels jocs i dels videojocs a la docència, tenint com a principal finalitat, incrementar la motivació de l’alumnat i com a conseqüència, millorar els seus resultats acadèmics. En aquest curs aprendrem a utilitzar la plataforma FantasyClass, no solament per augmentar la motivació del nostre alumnat a través de la gamificació, sinó per obtenir eines útils per a la docència diària.
Vídeo / TV: Streaming al centre educatiu (30 hores)
Els nostres escolars consumeixen més contingut digital i en línia que en qualsevol altre tipus de suport a través de plataformes com Twitch, TikTok, YouTube. Si hi ha un format de contingut que és tendència és el vídeo. Caracteritzat pel seu poder visual i dinàmic és emprat per molts Youtubers, tiktokers o twitchers com una forma de generar compromís i guanyar-se el cor dels usuaris. En aquest curs, parlarem concretament del Live Streaming al sector educatiu. De fet, diversos centres formatius ja inclouen aquesta tècnica als seus programes.
Juguem? Creació de jocs interactius (30 hores)
En aquesta formació s'investigarà sobre els tipus de jocs i com introduir-los a les nostres classes: dinàmiques, agrupaments, etc.
Un estudi de ràdio a l'escola (30 hores)
En aquest curs s'aprendrà a engegar una ràdio a l'escola, des de zero, preparant un estudi on fer els nostres programes, amb tot l'equip necessari. Coneixerem els conceptes tècnics bàsics per poder portar-ho a terme, i elaborarem un document que inclourà tots els aspectes per presentar el projecte a la comunitat educativa.
Creació de continguts amb H5P (30 hores)
En aquest curs aprendrem a crear materials i continguts didàctics d'ensenyament i aprenentatge en un entorn de treball anomenat H5P, disponible en un dels nostres entorns virtuals d'aprenentatge, com és el Moodle.
L'entorn H5P permet crear una gran varietat de tipus de continguts per adaptar a les diverses necessitats: vídeos interactius, presentacions interactives, qüestionaris, línies del temps, sopes de lletres, jocs de memòria i molts més.
3. Curs presencial
Del 3 de juliol al 6 de juliol
Lloc: Biblioteca Ignasi Iglesias - Can Fabra
Carrer Segre 24 - 32 (Barcelona)
Contra les fake news, verificació digital a l'aula (15 hores)
El curs està pensant per formar els docents i que tinguin recursos per treballar a l'aula l'alfabetització mediàtica i informacional. La formació repassarà què és la desinformació, com ens afecta i quins són els diferents actors, estratègies i formes de la desinformació. En segon lloc, proporcionarà eines i ensenyarà processos per aprendre a detectar una informació falsa, a verificar fotografies i vídeos manipulats o generats per intel·ligència artificial i a analitzar comptes i continguts de xarxes socials. Es farà èmfasi en la desinformació científica i s’aprendrà què són i com treballen els verificadors periodístics. A més, s’aportaran recursos, materials, exercicis i experiències inspiradores per treballar a l'aula la desinformació, la verificació i el pensament crític amb la informació.
22 dies en 22 peus, aventura en solitari a l'Atlàntic 2023
Formació d'estiu per als docents que participen en el programa educatiu «22 dies en 22 peus, aventura en solitari a l'Atlàntic 2023» de seguiment de la Mini Transat 2023.
El seguiment de la Mini Transat 2023 (comença el 24 de setembre de 2023) propicia el marc per a uns aprenentatges amb sentit, motivadors, contextualitzats i globalitzats per ajudar a comprendre el mar i la cultura marítima d'una manera global. Es fomenta l'autonomia, la iniciativa personal, la creativitat, el pensament crític i la capacitat d'autoorganització. Cada centre educatiu “apadrina” un/a navegant per fer-ne el seguiment en temps real.
ODS i educació per a la sostenibilitat per crear situacions d'aprenentatge. El nou currículum com a oportunitat.
Aquest curs aborda de manera pràctica la incorporació de l'Educació per a la Sostenibilitat i els Objectius de Desenvolupament Sostenible a la docència, aportant eines, recursos pedagògics i bones pràctiques per a crear situacions d'aprenentatge centrades en el vector del currículum Ciutadania democràtica i consciència global i que promoguin el desenvolupament de competències en sostenibilitat entre l'alumnat.
eXploraSTEAM
Jornada per explorar les STEAM al territori. Recursos, tallers, Petit eXploraSTEAM. Formació per professorat de primària i secundària.